Řešení šifer

1. Úvodní řada 7. Slovní
2. Konference 8. Hradecký Fantom
3. Čísla 9. Golgota
4. Zebra 10. Rovnováha – otázka života
5. Divný morse 11. Mateřídoušky za dvacetikoruny
6. Asociace 12. Severní dvoukroková
6a. Sedmiková 13. Čtverečky
6b. Tabulka 14. Zeměkostka
6c. 3D sudoku  

Čísla

Kostku je potřeba orientovat, aby sova s jedničkou byla v levém horním rohu.

Kostku se otáčí podle číselné řady na čtverečkovaném papíru. Pokud je číslo tučné, čtvereček se vybarví.

Řešením je LABSKY MOST